得想个系统性的办法来提升sc2的战力

很容易就陷入手工随机微调的怪圈

比如改一下建筑顺序

费时费力

还可能会regress

第一引入能力评估机制

现在最简单的办法就是扔到ai arena 打线上league

但是不scalable

可能到最后得自己弄个本地的league

这就相当于self play了

第二是需要一套基于模型的智能体,而不是手工编写规则

模型如何定义

参数如何优化

奖励函数如何写


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